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一、环境创作基础 这部分课程主要以2D环境创作为基础,涉及到数字绘景的各个方面。学生将学习到光影、颜色、空间、氛围等基础美术理论,并通过Photoshop等基础软件工具进行实践。课程安排如下: - 数字绘景基础:学习数字绘景的基本概念、工具和基础操作;
- 基础美术理论:掌握色彩与光线、形状与造型等美术原理;
- 数字绘景创作:学习透视与构图、氛围传达等技巧,并运用在自然景观数字绘景实例中。
二、2.5D影视环境特效技巧 在掌握2D环境创作的基础上,学生将学习基础的3D建模技巧与2.5摄像机投影的合成技巧。通过这部分的学习,学生将能够把2D环境绘景图片制作成一段小动画,并掌握影视环境特效制作中的常用技巧。 三、3D环境制作 这部分课程将系统学习3D环境制作的常用软件与技术。学生将主要涵盖地形、植被、硬表面模型和超大型场景处理等方面的内容。课程安排如下: - Houdini制作地形:学习使用Houdini软件制作地形,包括特殊地形如悬崖、沙丘、峡谷等;
- 程序化工具制作:掌握Houdini的程序化工具,学习程序化岩石、云的制作与预览渲染;
- ZBrush:学习使用ZBrush软件进行雕刻,制作高精度模型;
- SpeedTree:学习使用SpeedTree软件制作自定义植物资产,为场景添加真实感;
- Clarisse:学习三维环境制作流程,包括资产整理、场景布局、程序化材质、灯光和渲染等内容。
通过这门课程的学习,学生将从2D数字绘景逐步迈向3D环境制作,掌握一系列影视特效制作的核心技能。在特效工作室中,学生将能够胜任数字绘景师和环境通才的职位,为影视作品创造出逼真的视觉环境。
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